【课程内容】
第一单元 做对事:用意义赋能于工作
一、游戏化的意义
l 意识:你是在玩游戏还是被游戏玩
l 如何体验游戏带给人的最优状态“心流”FLOW
l 把工作游戏化的6个晋级体验
第二单元 用对人:用反馈赋能与角色
一、游戏化管理GAME模型:
l Goal目标:废寝忘食,百折不挠
l Ability本领:屡败屡战,挑战升级
l Medal成就:荣辱不惊,千奇百怪
l Energy赋能:激情四射,自愿参与
二、小组讨论:如何应用GAME模型设计工作任务
第三单元 说对话:用成就赋能与行动
一、知己知彼——管理新生代
l 首先要了解他们的
l 新生代员工多面性脸谱、
l 新生代员工的行为特征
二、轻管理模式:一招三式
l 轻管理第一式:软化冲突
l 轻管理第二式:淡化权威
l 轻管理第三式:强化边界
轻管理的“图像化”