课程大纲: 【课时:3小时】 第一章 前导 1. 互联网产品经理与交互设计 2. 让人上瘾的游戏 3. 游戏化≠游戏 4. 游戏化7要素 第二章 游戏化7要素 1. 要素1:进度 a)
课程大纲: 第一章 前导--从几部电影小说讲起 1. 经典《骇客帝国》三部曲 2. 里程碑《阿凡达》 3. 《代理人》 4. 《玩家一号》 第二章 VR简介 1. 什么是VR u VR的
一、 课程背景 人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。作为计算机科学的一个分支,它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新